Samsung
fue condenada hoy, 21 de noviembre de 2013, a pagar USD 290 millones por violar
patentes de Apple. Samsung podrá apelar la decisión, mientras habrá un tercer
juicio entre ambas empresas en marzo próximo para evaluar las reivindicaciones
de Apple, que acusa a la contraparte de copiar su tecnología en los nuevos
productos. La juez Lucy Koh había reducido en más de USD 400 millones una
sentencia inicial contra Samsung de 2012, que llegaba a USD 1 050 millones. Koh
había impuesto un nuevo juicio, estableciendo que se habían cometido errores al
calcular el daño. El jurado, de seis hombres y dos mujeres, comenzó a deliberar
el martes y ayer había pedido más información sobre cómo determinar cuánto
dinero perdió Apple.
viernes, 22 de noviembre de 2013
jueves, 14 de noviembre de 2013
Jugar Super Mario 64 puede estimular el crecimiento de ciertas regiones cerebrales
Los videojuegos provocan aumentos en las regiones del cerebro responsables de la orientación espacial, la formación de la memoria y la planificación estratégica, así como de las habilidades motoras finas en las manos. Esto es lo que observaron investigadores del Instituto Max Planck para el Desarrollo Humano y la Universidad de Medicina Charité St. Hedwig-Krankenhaus en Alemania, luego de pedirle a un grupo de adultos jugar Super Mario 64 durante 30 minutos al día por un período de dos meses. El volumen cerebral se cuantificó utilizando imágenes de resonancia magnética (MRI). En comparación con el grupo de control, el que jugó Super Mario 64 mostró aumentos en el tamaño de la materia gris, específicamente, en las zonas en las que están situados los cuerpos celulares de las células nerviosas del cerebro. “Lo más interesante”, dicen en el sitio del Instituto Max Planck , “es que estos cambios fueron más pronunciados en los participantes que tenían más deseo de jugar”. En opinión de Simone Kühn, investigadora de ese instituto, los videojuegos pueden ser terapéuticamente útiles para los pacientes con trastornos mentales en las que las regiones del cerebro se alteran o se reducen de tamaño. Kühn dice que se trata de casos con esquizofrenia, trastorno de estrés post-traumático o enfermedades neurodegenerativas, como la demencia o el Alzheimer. "Muchos pacientes aceptarían los videojuegos con más facilidad que otras intervenciones médicas", agregó el psiquiatra Jürgen Gallinat, coautor del estudio. Por eso, se planea realizar un estudio sobre los efectos de los videojuegos en el tratamiento del trastorno de estrés post-traumático
jueves, 7 de noviembre de 2013
La primera multa por usar Google Glass
Cecilia
Abadie se convirtió en la primera mujer en ser multada por conducir usando
Google Glass tras haber recibido una multa en San Diego. En su cuenta de
Google+, Abadie (nacida en Uruguay pero naturalizada estadounidense) publicó
una foto de su multa consultando a sus contactos si el hecho de conducir con
Google Glass resulta ilegal. El documento señala que ella fue multada por
"manejar con un monitor visible para el conductor (Google Glass)". Algunos
de sus contactos comentaron que la multa sería aplicable si, por ejemplo,
Abadie estuviese viendo un GPS con sus lentes. La joven explicó que ella tenía
el dispositivo apagado. Según la legislación estadounidense, el caso debe
tratarse en una corte donde se determinará si debe pagar una multa y el monto
total de la misma.
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